數位設計2017:聲音的轉換與再現

Part 1. Materializing Sounds

提示
  • 聲音構成:機械波、震動、介質、構成原理、訊號複雜度(發聲方式、傳遞方式、滲透性、阻隔方式、方向性、聽覺原理、...)
  • 聲音素材:類型、取材對象、取材方式、記錄方式、取樣方法
  • 聲音呈現:直接轉換、間接轉換、呈現動機、呈現媒介、呈現技術
  • 關鍵詞:Acoustic Fingerprint、Spectrogram、Spectral Sound Modeling、Frequency Analysis、Fast Fourier Transformation (FFT)、Sonogram」Cymatics (具象化的震動現象)、Soundscape、Audible Space
參考資料
軟體
  • Processing: 基於 Java 的創意互動程式開發環境。
  • p5.js: JavaScript 版的 Processing,適用於網頁。
  • Audacity: 聲音編輯與分析工具。
  • Pure Data (pd): 音樂、聲音、影像、互動之視覺化程式環境。
  • IanniX: 基於 Iannis Xenakis 音樂理論的圖形化音樂編曲環境。
資料庫
作品

留言