Popular game engines

遊戲引擎省卻了自行開發遊戲核心的瓶頸,讓更多人可以直接進入內容創作與整合製作的階段。一般國高中和大學的遊戲設計、互動媒體、數位媒體等社團或科系,也多半會使用遊戲引擎讓學生快速上手。除遊戲之外,進階應用還可用在模擬、導覽、教育訓練、文化創意產業上。

目前市場上常見的遊戲引擎有:

Game Maker: Studio
開發平台:Windows
遊戲平台:Windows, Mac OS X, Android, iOS
腳本語言:Game Maker Language (GML)
免費版(Free)和標準版(Standard)是中等教育單位的最愛,我過去參與過的幾個創意競賽、遊戲競賽評審,發現幾乎每所學校的遊戲作品都是靠 Game Maker 完成的。專業版(Pro)和大師版(Master)功能就非常完整了。

Unity
開發平台:Windows, Mac OS X
遊戲平台:Windows, Mac OS X, Android, iOS, Flash
分為免費版(Free)和專業版(Pro),主要是進階功能上的差異。另外若要匯出 Android, iOS 或 Flash 都要另外單獨付費購買模組。Unity 現在是大學數位媒體系的熱門選擇。

Unreal Engine / UDK
開發平台:Windows, Mac OS X
遊戲平台:Windows, Mac OS X, iOS
沒有區分版本,非商業用途免費,商業用途則需要另外取得商業授權。

CryEngine SDK
開發平台:Windows
遊戲平台:Windows
非商業用途免費,商業用途則需另外取得授權。

以下是幾款專業互動 3D 開發環境,專門用在真實度高的模擬、導覽與互動內容,當然也可以製作遊戲。相對在開發上需要較多建模和腳本製作。

3DVIA Virtools
開發平台:Windows
執行平台:Windows
有教育和商業版,也有不少現成套件和解決方案可用,包括虛擬實境等。價格高昂。

Quest3D
開發平台:Windows
執行平台:Windows
有教育和商業版,畫面品質相當高,系統要求卻不高。幾年前我曾買了一套教育版,台幣不到五萬,功能卻是好幾千歐元的專業VR版,划算極了,運用起來十分滿意。不料後來原廠為了杜絕盜版而採用落伍的USB硬體鎖(俗稱尿袋),教育版售價也一直飆升,我也失去升級、繼續投資的意願了。我們所上許倍銜老師在自己的研究教學上採用的是 Virtools。

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